ChangeLog: https://marketplace.visualstudio.com/items/CL.eide/changelog
新增:
obj 链接次序: 允许在链接器选项中调整 obj 文件的链接次序
obj 链接次序
源文件附加编译参数: 使用 WebView UI 取代原来的 yaml 配置文件
源文件附加编译参数
工具链配置: 允许使用 WebView UI 为当前项目配置 toolchain path 或者 toolchain prefix
工具链配置
toolchain path
toolchain prefix
变更:
移除内置的串口监视器: 现在请使用 ms-vscode.vscode-serial-monitor
移除内置的串口监视器
源文件附加编译参数: 对于虚拟文件路径,模式匹配字串必须以 <virtual_root>/ 开头
<virtual_root>/
微软的这个助手还是有些缺陷,在WSL中只能监听Win下的串口.不过内置的串口助手也不好用.当串口数据太多时会阻塞主窗口刷新.
stars-under
js 是单线程的,数据持续且多,vscode 终端渲染不过来卡住很正常
对于插件自带的串口助手:
可以在 windows 的终端里面试试大量数据会不会卡住,
serial_monitor 本身只是个控制台程序,目前没有完全从二进制包里移除,
serial_monitor
位置:C:\Users\用户名\.eide\bin\builder\bin
C:\Users\用户名\.eide\bin\builder\bin
admin 有过测试,serial_monitor在终端中完全不会有卡顿的体验.所以我一般会在外面开个终端看串口(
stars-under 但是会有缓冲区的小问题.数据连续且量较大,数据停止时会有小段留在缓冲区没有刷新到屏幕上.
这就不清楚了,目前这个程序比较简单,是 即收即发 的(收一字节打印一字节),输出没有缓冲
适用于 带交互的终端,和日常 log 的查看
在 VSCode 上的串口插件,目前推荐就是 官方的串口助手
Windows 上的软件,其实可以用微软商店里的 串口助手,挺好用的,看起来也正规些